重复信息 × 场景切换
重复信息是同一事项第二次出现时被放到因果链的另一端:前一次它是导致后续变化的原因,后一次它成了先前变化造成的结果;核心项不变,变的是它在解释中的位置。它靠三点成立:两次指向同一可指认的事项;两次的因果位置都能从上下文说明;两种位置互相排斥或需要排序。判断时先记第一次出现时它被用来解释什么,再记第二次出现时用什么来解释它,最后核对两处说法能否同时成立。若第二次只是补充细节、因果位置未动,就只是复述;若核心项已改,那是另一件事。同一事项在链条中段可以既是结果又是原因,因此只有两处解释冲突或先后需要判定时,才按这种重复信息处理。
场景切换是现场条件整体换了一套,而把前后隔开的那道边界可以被指认:人物跨过门、走廊、楼梯或路口之后,能看见谁、听见什么、下一步做什么都另立一套,跨过动作可以写出,也可以略去。它靠三点成立:边界在旧场能单独指认;人物确实越过或明确被略过这道边界;边界另一侧的现场条件独立于旧场。判断时先记旧场最后的位置与边界,再看人物是否越过它,最后看越过后旧场的物件和在场者是否不再参与当前动作。若只是在同一房间内从桌边走到窗边、现场条件没有整体更换,那只是位置移动;若只提到门或走廊而没有越过后另立的现场条件,读者仍可能留在原场。







