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目标与冲突资料对照

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行动目标概念示意图目标与冲突

行动目标 × 冲突升级

行动目标

行动目标可以从人物被岔开后回到哪件事看出:有人来问话、有东西掉落,他应付完仍接着原来的动作,读者由反复回到的那件事反推这一步要办成什么。它靠目标在干扰前后不变、岔开只改变路线不改变落点成立;若每次回来做的是另一件事,目标就还没定住。

冲突升级

冲突升级可以表现为争点从具体事项移到对方有没有资格在场:前一轮还围绕同一件事讨价还价,后一轮开始否定对方说话、经手或留在原位的资格,可谈的范围因此缩小。它靠前后两轮的争点能对照、资格否定确实出现成立;若只是语气变重而争点未变,就不算升级。

短剧·概念与方法
冲突升级概念示意图目标与冲突

冲突升级 × 选择代价

冲突升级

冲突升级可以表现为争点从具体事项移到对方有没有资格在场:前一轮还围绕同一件事讨价还价,后一轮开始否定对方说话、经手或留在原位的资格,可谈的范围因此缩小。它靠前后两轮的争点能对照、资格否定确实出现成立;若只是语气变重而争点未变,就不算升级。

选择代价

选择代价是同一主体取舍之后,被放弃的那一项从可争取变为不可争取,或只能以更低限度取得;代价落在被放弃项的可得性上,而不落在选定项有多难办上。它靠两点成立:被放弃项在取舍前确有可实现的路径,选定项的行动改变了这条路径。若另一项本来就没有实现条件,减少不算代价;若两项能同时推进、互不占用,也不构成取舍。代价可以是暂时的,只要在需要它的时点已经无法取得。

短剧·概念与方法
选择代价概念示意图目标与冲突

选择代价 × 因果衔接

选择代价

选择代价是同一主体取舍之后,被放弃的那一项从可争取变为不可争取,或只能以更低限度取得;代价落在被放弃项的可得性上,而不落在选定项有多难办上。它靠两点成立:被放弃项在取舍前确有可实现的路径,选定项的行动改变了这条路径。若另一项本来就没有实现条件,减少不算代价;若两项能同时推进、互不占用,也不构成取舍。代价可以是暂时的,只要在需要它的时点已经无法取得。

因果衔接

因果衔接是后段的一处可指认差异依赖前段的一处具体变化:把前段那处变化拿掉,后段就不能照现在这样成立;保留它,后段的差异才有落点。它不要求前段是唯一原因,也不要求两段紧挨着,关键是依赖关系能被检验。若删除前段后,后段的做法或状态仍原样成立,或后段只是复述前段已经说过的话,两段就只是并列,不是因果衔接。

短剧·概念与方法
因果衔接概念示意图目标与冲突

因果衔接 × 单集任务

因果衔接

因果衔接是后段的一处可指认差异依赖前段的一处具体变化:把前段那处变化拿掉,后段就不能照现在这样成立;保留它,后段的差异才有落点。它不要求前段是唯一原因,也不要求两段紧挨着,关键是依赖关系能被检验。若删除前段后,后段的做法或状态仍原样成立,或后段只是复述前段已经说过的话,两段就只是并列,不是因果衔接。

单集任务

单集任务是本集内让一个待办发生可指认的状态变化的推进单位:集初它处在未办、待定或被搁置的状态,集内至少有一个动作把它推向另一种状态,集末观众能指出变化发生在哪一步。它靠待办未换、变化动作在本集内发生、集末状态与集初不同成立。 判断时先写清集初状态,再找本集内改变它的动作,最后核对集末是否出现新的状态。若只有口头提及、变化要等下一集才发生,或本集只是交代而无实际动作,就还不算单集任务。 它适用于一集内部能结算的待办;多线叙事中可以有多条,但每条都要各自出现可指认的状态变化,不能把本集提到的事都算作单集任务。

短剧·概念与方法
行动目标概念示意图目标与冲突

行动目标 × 选择代价

行动目标

行动目标可以从人物被岔开后回到哪件事看出:有人来问话、有东西掉落,他应付完仍接着原来的动作,读者由反复回到的那件事反推这一步要办成什么。它靠目标在干扰前后不变、岔开只改变路线不改变落点成立;若每次回来做的是另一件事,目标就还没定住。

选择代价

选择代价是同一主体取舍之后,被放弃的那一项从可争取变为不可争取,或只能以更低限度取得;代价落在被放弃项的可得性上,而不落在选定项有多难办上。它靠两点成立:被放弃项在取舍前确有可实现的路径,选定项的行动改变了这条路径。若另一项本来就没有实现条件,减少不算代价;若两项能同时推进、互不占用,也不构成取舍。代价可以是暂时的,只要在需要它的时点已经无法取得。

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冲突升级概念示意图目标与冲突

冲突升级 × 因果衔接

冲突升级

冲突升级可以表现为争点从具体事项移到对方有没有资格在场:前一轮还围绕同一件事讨价还价,后一轮开始否定对方说话、经手或留在原位的资格,可谈的范围因此缩小。它靠前后两轮的争点能对照、资格否定确实出现成立;若只是语气变重而争点未变,就不算升级。

因果衔接

因果衔接是后段的一处可指认差异依赖前段的一处具体变化:把前段那处变化拿掉,后段就不能照现在这样成立;保留它,后段的差异才有落点。它不要求前段是唯一原因,也不要求两段紧挨着,关键是依赖关系能被检验。若删除前段后,后段的做法或状态仍原样成立,或后段只是复述前段已经说过的话,两段就只是并列,不是因果衔接。

短剧·概念与方法
选择代价概念示意图目标与冲突

选择代价 × 单集任务

选择代价

选择代价是同一主体取舍之后,被放弃的那一项从可争取变为不可争取,或只能以更低限度取得;代价落在被放弃项的可得性上,而不落在选定项有多难办上。它靠两点成立:被放弃项在取舍前确有可实现的路径,选定项的行动改变了这条路径。若另一项本来就没有实现条件,减少不算代价;若两项能同时推进、互不占用,也不构成取舍。代价可以是暂时的,只要在需要它的时点已经无法取得。

单集任务

单集任务是本集内让一个待办发生可指认的状态变化的推进单位:集初它处在未办、待定或被搁置的状态,集内至少有一个动作把它推向另一种状态,集末观众能指出变化发生在哪一步。它靠待办未换、变化动作在本集内发生、集末状态与集初不同成立。 判断时先写清集初状态,再找本集内改变它的动作,最后核对集末是否出现新的状态。若只有口头提及、变化要等下一集才发生,或本集只是交代而无实际动作,就还不算单集任务。 它适用于一集内部能结算的待办;多线叙事中可以有多条,但每条都要各自出现可指认的状态变化,不能把本集提到的事都算作单集任务。

短剧·概念与方法
因果衔接概念示意图目标与冲突

因果衔接 × 段落转折

因果衔接

因果衔接是后段的一处可指认差异依赖前段的一处具体变化:把前段那处变化拿掉,后段就不能照现在这样成立;保留它,后段的差异才有落点。它不要求前段是唯一原因,也不要求两段紧挨着,关键是依赖关系能被检验。若删除前段后,后段的做法或状态仍原样成立,或后段只是复述前段已经说过的话,两段就只是并列,不是因果衔接。

段落转折

段落转折是段内读者必须换掉一个阅读假设才接得下去的地方:前文先让某个默认条件成立,比如信息由谁感知、按什么时间推进、以什么为方位参照,后文出现一句按该默认条件读不通的话,换掉假设后仍围绕同一对象。它靠默认条件可指认、后句在原条件下确实读不通、换假设后对象未换成立。 判断时先找出读不通的句子,再回看前文默认了什么,最后检查是否只是另起话题或补写细节。若只是句子长短变化、另起一段,或换掉假设后讨论对象也换了,就不算段落转折。 它适用于段内连续推进的文字;不能把任何话题更换、时间跳跃或补充说明都当成段落转折,后文若马上回到原假设,也要另作判断。

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